原文地址:https://juejin.im/post/5e070cd9f265da33f8653f00
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。

交错动画

xuehuayu.cn
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。

那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动不就可以了吗。如何让它们不在同一时刻运动呢?注意到CSS动画有延迟(delay)这一属性。举个栗子,比如有十个元素播放十个动画,将第二个元素的动画播放时间设定为比第一个元素晚0.5秒(也就是将延迟设为0.5秒),其他元素以此类推,这样它们就会错开来,形成一种独特的视觉效果。
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
这就是所谓的交错动画:通过设置不同的延迟时间,达到动画交错播放的效果。

本demo地址:Staggered Wave Loading

用JS分割文本

还有一种经常用到的玩法:用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画,同样也很华丽
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Staggered LandIn Text

不同位置的交错动画

一般我们都是从第一个元素开始交错的。但如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Reveal Text

随机粒子动画

说到随机性,我们可以实现一种更疯狂的效果:给几百个粒子添加交错动画,并且交错时间随机,位置大小也都是随机。如此一来我们就能用纯CSS模拟出下雪的效果。
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Snow (Pure CSS)

伪类和伪元素

伪类

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
HTML元素的状态是可以动态变化的。举个栗子,当你的鼠标悬浮到一个按钮上时,按钮就会变成“悬浮”状态,这时我们就可以利用伪类:hover来选中这一状态的按钮,并对其样式进行改变。

:hover是笔者最最常用的一个伪类。还有一个很常用的伪类是:nth-child,用于选中元素的某一个子元素。其他的类似:focus:focus-within等也有一定的使用。

本demo地址:Button Hover Border Stroke With Float Text

绝对定位实现多重边框

谁规定按钮只能有一套边框的?利用绝对定位和padding,我们可以给按钮做出3套大小不一的边框来,这样效果更炫了
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Button Hover Multiple Border Stroke

伪元素

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
简而言之,伪元素就是在原先的元素基础上插入额外的元素,而且这个元素不充当HTML的标签,这样就能保持HTML结构的整洁。

我们知道每个元素都有::before::after这两个伪元素,也就是说每个元素都提供了3个矩形(元素本身1个,伪元素2个)来供我们进行形状的绘制。现在又有了clip-path这个属性,几乎任意的形状都可以被绘制出来,全凭你的想象力

上面的动图是条子划过文本的动画,条子就是每个文本所对应的伪元素,对每个文本和其伪元素应用动画,就能达到上图的效果了

本demo地址:Header With Slide Bar

attr()生成文本内容

元素可以有自定义的属性值,它的命名格式通常为data-*

attr()用于获取元素的这种自定义属性值,并赋值给其伪元素的content作为其生成的内容

利用这个函数,我们可以用伪元素在原先文本的基础上“复制”出另一个文本,如下图所示
![attr_text.png](data:image/svg+xml;utf8,)
看上去有点乱糟糟的对吧?没事,给它加上overflow: hidden,把多余的文本遮住。通过JS分割文本并应用交错动画,就得到了如下的效果,这也是接下来本文要讲的overflow障眼法
![attr_text_hidden.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Staggered Float Text Menu

overflow障眼法

之前有做过闪光按钮的效果:鼠标悬浮按钮上时一道光从左到右划过去。

笔者就用渐变来模拟那道光,通过transform: translateX()将其平移至右边
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
但这样明显不对啊,这光为啥能被看见呢?不应该把它给“挡”起来吗?

于是乎,给按钮加上overflow: hidden,光在按钮外的位置时就被隐藏起来了
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Button Hover Shining

兄弟选择符定制表单元素

默认的input太丑怎么办?那就把它先抹掉,用appearance: noneopacity: 0都可以

然后,利用兄弟选择符~来定制和input相邻的所有元素(+号也行,只不过只能选中最近的元素),例如可以用伪元素生成一个新的方框代替原先的input,利用伪类:checked和动画来表示它被勾选后的状态
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Todo List

CSS特性

善用某些CSS特性,也可以为你的作品增色不少哦

animation

此处包括transitiontransform

以下是我的个人名片,猜猜看里面用到了哪些技巧?
![profile.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
首先,刚开始的四条边框出现的动画用到了overflow障眼法

其次,条子划过文本用到了伪元素动画

最后,社交图标的依次出现用到了交错动画

本demo地址:Profile Card

border-radius

为盒子添加圆角,经常用来美化按钮等组件

如果设定为50%则是圆形,也很常用

不规则的曲边形状

调整多个顶点的border-radius可以做出不规则的曲边形状
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Nav Tab

box-shadow

为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,可以多层叠加,并且会使阴影更加丝滑
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Pagination

内发光

注意到box-shadow还有个inset,用于盒子内部发光

利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
再加点动画和滤镜效果,“猩红之月”闪亮登场!
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
注意到它散发着淡淡的红光,其实就是2个伪元素应用了模糊滤镜所产生的效果

本demo地址:Crimson Crescent Loading

text-shadow

文本阴影,本质上和box-shadow相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果

发光文本

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Staggered GlowIn Text

霓虹文本

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Neon Text

伪3D文本

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Staggered Bouncing 3D Loading

background-clip:text

能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和color: transparent配合生成渐变文本
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Menu Hover Fill Text

gradient

渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光

linear-gradient

线性渐变是笔者最常用的渐变
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
这个作品用到了HTML的dialog标签,线性渐变背景,动画以及overflow障眼法,细心的你看出来了吗:)

本demo地址:Confirm Modal

radial-gradient

径向渐变常用于生成圆形背景,上面例子中Snow的背景就是一个椭圆形的径向渐变

此外,由于背景可以叠加,我们可以叠加多个不同位置大小的径向渐变来生成圆点群,再加上动画就产生了一种微粒效果,无需多余的div元素
![radial-particle.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Particle Button

conic-gradient

圆锥渐变可以用于制作饼图
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
用一个伪元素叠在饼图上面,并将content设为某个值(这个值通过CSS变量计算出来),就能制作出度量计的效果,障眼法又一次完成了它的使命
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Gauge (No SVG)

filter

PS里的滤镜,blur最常用

融合效果

blur滤镜和contrast滤镜一起使用时,会产生一种融合(gooey)的奇特效果
![gooey.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Snow Scratch

backdrop-filter

对背景应用滤镜,产生毛玻璃的效果
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Frosted Glass

mix-blend-mode

PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果

以下利用滤色模式(screen)实现文本视频蒙版效果
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Video Mask Text

clip-path

PS里的裁切,可以制作各种不规则形状。如果和动画结合也会相当有意思
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Name Card Hover Expand

-webkit-box-reflect

投影效果,不怎么常用,适合立体感强的作品
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Card Flip Reflection

web animations

虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情

那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了

跟踪鼠标的位置

目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行

通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过e.clientXe.clientY来获得鼠标当前的位置

既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听mouseentermouseleave事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听mousemove事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了
![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Menu Hover Image

CSS Houdini

CSS Houdini是CSS的底层API,它使我们能够通过这套接口来扩展CSS的功能

让渐变动起来

目前来说,我们无法直接给渐变添加动画,因为浏览器不理解要改变的值是什么类型

这时,我们就可以利用CSS.registerProperty()来注册我们的自定义变量,并声明其语法类型(syntax)为颜色类型<color>,这样浏览器就能理解并对颜色应用插值方法来进行动画

还记得上文提到的圆锥渐变conic-gradient()吗?既然它可以用来制作饼图,那么我们能不能让饼图动起来呢?答案是肯定的,定义三个变量:--color1--color2--pos,其中--pos的语法类型为长度百分比<length-percentage>,将其从0变为100%,饼图就会顺时针旋转出现
![conic-animate-basic.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
利用绝对定位和层叠上下文,我们可以叠加多个从小到大的饼图,再给它们设置不同的颜色,应用交错动画,就有了下面这个炫丽的效果
![mawaru.gif](data:image/svg+xml;utf8,)
本demo地址:Mawaru

彩蛋

![xuehuayu.cn](data:image/svg+xml;utf8,)
将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单

本demo地址:Shinchou Menu

最后

恭喜你将本文读完了。不论是过了一场视觉盛宴也好,还是学到了不少东西也好,还是直接从书签那导航到这里也好(笑),CSS的力量始终超乎你的想象。只要敢于创作,你就是这个世界的神。